Kultpower’s Flash-Actionscript-Weblog

31.Dezember 2007

TrueType-Font mit Actionscript in Flash einbinden

Gespeichert unter: Actionscript 3 — Schlagworte: , — kultpower @ 15:09

Ich habe im Web eine Möglichkeit entdeckt, wie man TTF-Font-Dateien per ActionScript einbetten kann. Diese Möglichkeit verwendet allerdings eine eigene Actionscript-Klasse und damit auch eine eigene SWF-Datei für den Font.

Ich brauchte hingegen eine Möglichkeit, in der einzigen verwendeten Actionscript-Klasse und damit direkt in der einzigen SWF-Datei einen Font einzubetten. Die Klasse FontTest zeigt, wie es geht. Über TextField.embedFonts=true kann man dadurch dann auch Ein- und Ausblenden mit dem Alpha-Wert des Textfeldes realisieren!

package {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.text.Font;
	import flash.text.TextField;
	import flash.text.TextFieldAutoSize;
	import flash.text.TextFormat;

	[SWF( backgroundColor='0x111111', frameRate='50', width='400', height='100')]

	public class FontTest extends MovieClip {

		[Embed(source='verdana.ttf', fontName='Verdana', fontWeight='normal', mimeType='application/x-font-truetype')]
		private var font1:Class;

		public function FontTest():void {
			Font.registerFont(font1);//registers font
			trace('registered font');

			var tf:TextField = new TextField();
			var tfo:TextFormat = new TextFormat('Verdana', 20,0xffffff);
			tf.defaultTextFormat = tfo;
			tf.autoSize=TextFieldAutoSize.LEFT;
			tf.embedFonts = true;
			tf.text = 'Text with embedded font';
			addChild(tf);
		}
	}
}

25.Dezember 2007

Welche Tasten sind gedrückt (gehalten) ?

Gespeichert unter: Actionscript 3 — Schlagworte: , — kultpower @ 14:48

Klar, ein einfacher Tastendruck ist in Actionscript einfach abzufangen. Wenn es aber darum geht, so etwas wie „Shift-rechts“ oder „CTRL-hoch“ zu erkennen, wird das schon schwieriger…

Sehr hilfreich ist hier die Klasse KeyObject von Flash-Experte Trevor McCauley (seine umfangreiche Flash-Webseite: senocular.com).
Damit wird z.B. die Abfrage „Shift ist gedrückt und Pfeiltaste nach rechts wird betätigt“ zum Kinderspiel:

var key:KeyObject = new KeyObject(stage);
if (key.isDown(Keyboard.SHIFT)) {
  if (evt.keyCode == Keyboard.RIGHT) {
    //Aktion durchführen
  }
}

Kultpower in Flash und 3D

Gespeichert unter: Actionscript 3 — Schlagworte: — kultpower @ 14:10

Kultpower in Flash und 3D – das ist überhaupt der Anlass für mich gewesen, diesen Blog zu erstellen!

Wer auf dem laufenden bleiben möchte oder einfach mal sehen möchte, was ich so programmiert habe, kann dies tun (Flash Player 9 erforderlich!):

Preview 2 der Kultpower-Flash-Version Kultpower in 3D und Flash

DisplayObject bewege dich: mit Tweener

Gespeichert unter: Actionscript 3 — Schlagworte: , — kultpower @ 11:31

Dank der Klasse Tweener ist es supereinfach, jedes beliebige DisplayObject cool zu animieren – sei es eine Bewegung über die Koordinaten, oder ein schickes Ein- oder Ausblenden über die alpha-Eigenschaft. Das Ganze funktioniert mit allen numerischen Attributen jedes beliebigen Objektes!

object.alpha=0;
Tweener.addTween(object,{alpha:1,time:0.5,transition:"easeInOutCubic"});

Und was man damit so alles machen kann, zeigt das folgende Flash-Movie, dass aus der Actionscript-Klasse Tweener1.as erzeugt wurde:

Tweener1

Alle verfügbaren „Transition Types“ (Übergänge) findet ihr übrigens hier.

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